Imprenditori nell'iPhone Gold Rush |
CNET Update - iPhone 5S launch day gold rush
What a great story in The New York Times edizione weekender. Una giovane coppia in difficoltà, due bambini; è un programmatore preoccupato di perdere il lavoro in recessione, quindi si rivolge alla programmazione per iPhone:
Per sei settimane ha lavorato "mattina, mezzogiorno e sera" - di giorno nel suo lavoro nel team di sviluppo Java di Sun, e dopo ore nel suo progetto parallelo. Di sera avrebbe allevato sua moglie prendendosi cura dei loro due figli, a volte codificando febbrilmente il computer con una mano, mentre l'altro scuoteva il piccolo Gavin per dormire o teneva in braccio il suo bambino, Spencer.
Apple approvò il suo shoot-em-up gioco per iPhone lo scorso ottobre, e poco dopo, ha fatto $ 2,000 sui download in un solo giorno. Ma migliora in seguito:
A gennaio, ha rilasciato una versione gratuita del gioco con meno funzioni, sperando di stimolare le vendite della versione a pagamento. Ha funzionato: iShoot Lite è stato scaricato più di 2 milioni di volte e molte persone sono passate alla versione a pagamento, che ora costa $ 2,99. Nel suo giorno di punta, gennaio. 11-iShoot vendette quasi 17.000 copie, il che significava 35.000 dollari al giorno di Mr. Nicholas.
Mi ricorda i (buoni) "giorni buoni" del boom del personal computer, nei primi anni '80, quando le persone individuali stavano facendo soldi con i primi software per PC.
Ecco dove si ottiene l'intera storia: sperando di fare giocattoli iPhone come un lavoro a tempo pieno