Apple promuove giochi senza acquisti in-app
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Stanco dei giochi per dispositivi mobili che appaiono gratuiti, solo per iniziare a giocare e scoprire che è necessario effettuare acquisti in-app per ottenere tutti i loro contenuti?
Apple, sembrerebbe, sente il tuo dolore.
Venerdì mattina, la versione britannica dell'Apple App Store aveva una nuova categoria chiamata "Pay Once and Play". Notata dal blog Apple MacStories, la sezione promette "fantastici giochi senza acquisti in-app".
Un'aggiunta simile era prevista quando Apple ha aggiornato la versione americana di App Store in un secondo momento.
Negli ultimi anni, il modello "freemium" è diventato sempre più popolare tra gli sviluppatori di app per il sistema mobile iOS di Apple, Android di Google e altri sistemi che eseguono giochi per smartphone e tablet.
I giochi sono generalmente gratuiti, ma offrono solo giochi limitati. I contenuti extra, a volte inclusi gli oggetti di gioco necessari per vincere il gioco o rimanere competitivi con altri giocatori, possono essere raggiunti solo pagandolo nelle transazioni che gli sviluppatori chiamano micropagamenti.
Attraverso la profilazione di giochi senza queste transazioni, Apple sembra riconoscere la frustrazione tra alcuni consumatori ai giochi, che sono stati sempre più criticati come confusi e fuorvianti.
I micropagamenti hanno anche portato a segnalazioni di bambini che accumulavano centinaia o addirittura migliaia di dollari di spese per app-store, senza rendersi conto che stavano costando soldi ai loro genitori.
Come parte degli accordi con la Federal Trade Commission, sia Apple che Google hanno rimborsato milioni di dollari ai genitori i cui figli hanno collezionato esorbitanti fatture di app-store.
Venerdì, la sezione in App Store era un mix di giochi di successo, come "Minecraft" e "XCom: Enemy Within", nuove uscite e successi di sviluppatori indipendenti.
Immagine tramite iStock.